markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……道德问题玩家/制作团队究竟应不应该通过MOD来盈利?这个问题一直困扰着国外制作团队。……但好景不长,迫于大量玩家抵制(其实我们应该很能够理解,毕竟买个游戏就已经花光了力气 (⊙﹏⊙))和其它利益者压力

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲信,他很久以前去了另一次危险冒险……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成。战斗是回合制的

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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”,开发者应该深入思考游戏传播问题。……“青蛙在哪里”大狂欢 ARG 称为 Frog Fractions 2。……战斗方面,本没有沿袭前作回合系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日玩家喜好,这并不算是糟糕转变

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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V》里他变成了一个筋肉怪人...……《街头快打》角色Hugo,本中最壮实桑吉尔夫站在他面前宛如一个萌妹般娇弱。……这个游戏对龙珠原作漫画考究已经达到了丧心病狂程度,我最近只能控制自己少看关于本作的新闻,以免被急死

最后的守护者之虚幻的梦

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~ ~ 游戏主打装备和风格分明职业专精技能自由搭配,合理化配置,能让战斗事半功倍,让传统回合战斗也能大放异彩……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟东西,专心享受游戏

名画展 - 艺术女神(玩家增益助手)(Art Reborn(Painting Connoisseur)- The muse(Player Assistance))

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简单休闲消除玩法,可爱轻松画风,组成一部游戏版美术史科普书。……赐福包含:■ 关卡中获取金钱翻倍。■ 可直接看到每个馆长MUCCY。……■ 为画作填写标签次数翻倍。■ 关卡中,谜题出现概率大大增加

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场。……使用我们强大地图编辑工具,按照自己口味制作地图

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

{獨立遊戲}(遊戲內容)為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理[構思]牌,和[設計]牌4.優良BGM……,背景音樂作的相當不錯5.特別[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些小缺點和……BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製團隊能在卡牌中顯示各種效果計算最後

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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( ̄~ ̄;)AI状态机设计举例: 上图就是一个简单状态机设计图,应该非常通俗易懂。……但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整可能性图来帮助你思考了……要另外一个子弹,不要哦和玩家用同一个),加一个同样 Fire() 函数

游戏历史上的今天:《R 星乒乓球》

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与指定选手进行 1V1 对决。……中国赛场上有“中国桌球”字样,将乒乓球称作桌球应该是台湾地区叫法吧(另外地上太极图太难看了)。……一路走来玩家们应该明白,Xbox 与 Xbox360、PS2 与 PS3 在机能上差距是相当巨大

版本:Early Access


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